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最終更新日:2026年7月18日

まず結論

スラッシングとは、仮想記憶でページ交換が頻発し、本来の処理よりもページイン・ページアウトに時間を使ってしまうため、性能が大きく低下する現象です。

基本情報技術者試験では、次の組合せで判断します。

多重度を上げる
+
主記憶が不足する
+
ページフォールトが急増する
+
ページ交換ばかりになる
→ スラッシング

ページフォールトが1回発生しただけでは、スラッシングとは限りません。ページ交換が繰り返され、本来の処理が進まない状態かを確認します。

直感的な説明

机の上で複数の資料を使う場面を考えます。

机が十分に広ければ、よく使う資料を机に置いたまま作業できます。しかし、机が狭いのに多くの作業を同時に進めると、必要な資料を棚から出し、別の資料を棚へ戻す作業ばかりになります。

資料を探す
↓
机に出す
↓
別の資料を棚へ戻す
↓
すぐまた必要になる

資料の入替えが続き、肝心の作業が進まない状態がスラッシングです。

定義・仕組み

仮想記憶方式では、プログラムを一定の大きさのページに分け、必要なページだけを主記憶へ読み込みます。

  • 補助記憶装置から主記憶へ読み込む:ページイン
  • 主記憶から補助記憶装置へ追い出す:ページアウト
  • 必要なページが主記憶にない:ページフォールト

ページフォールト自体は、仮想記憶では通常起こり得ます。問題は、短い間隔で何度も発生することです。

多重度が上がる
↓
各プログラムへ割り当てられる主記憶が減る
↓
必要なページを保持できない
↓
ページフォールトが増える
↓
ページ交換が頻発する
↓
応答時間が長くなり、スループットが低下する

局所参照性

プログラムは一般に、直前に使った命令やデータ、その周辺を繰り返し使う傾向があります。これを局所参照性といいます。

よく使うページを主記憶に残せれば、ページフォールトは減ります。反対に、それらを保持できないほど主記憶が不足すると、ページ交換が増えます。

ワーキングセット

ある時間帯に、プログラムが頻繁に使うページの集合をワーキングセットと考えます。

各プログラムのワーキングセットを主記憶に置けない状態になると、追い出したページをすぐ読み戻すようになり、スラッシングが起こりやすくなります。

ページ置換方式との関係

LRUなどのページ置換方式は、どのページを追い出すかを決めます。適切な方式はページフォールトを減らす助けになります。

ただし、主記憶そのものが極端に不足している場合は、置換方式だけで解決できないことがあります。

科目Aでどう出る?

スラッシングを示す主な表現は次のとおりです。

  • 仮想記憶方式
  • 多重度を上げた
  • ページフォールトが急増した
  • ページイン・ページアウトが多発した
  • CPU利用率やスループットが低下した
  • 応答時間が急激に長くなった

判断するときは、次の順番で確認します。

1. 仮想記憶の話か
2. ページ交換が多発しているか
3. その結果、性能が急低下しているか

単に「処理が遅い」「CPU使用率が高い」だけなら、スラッシングとは決められません。

どんな場面で使う?

スラッシングは、次のような場面で問題になります。

  • メモリの少ないPCで多くのアプリを同時実行する
  • サーバで多くのプロセスを動かす
  • 仮想マシンへ十分なメモリを割り当てていない
  • 多重度を上げすぎる

主な対策は次のとおりです。

  • 同時実行するプログラム数を減らす
  • 各プログラムへ割り当てる主記憶を増やす
  • 物理メモリを増設する
  • ページ置換方式やメモリ割当てを見直す

多重度を上げると、最初はCPUを有効利用でき、スループットが上がることがあります。しかし、主記憶の限界を超えるとページ交換が急増し、逆にスループットが低下します。

よくある誤解・混同

ページフォールトが発生したら、すべてスラッシング

誤りです。

ページフォールトは、必要なページが主記憶にないときに起こる通常の処理です。スラッシングは、ページフォールトとページ交換が頻発し、性能が大幅に低下する状態です。

CPU負荷が高い状態と同じ

同じではありません。

  • CPU負荷が高い:計算処理を多く実行している可能性がある
  • スラッシング:ページ交換の待ち時間が増え、本来の処理が進まない

メモリリークと同じ

メモリリークは、不要になったメモリが解放されず、使用量が増え続ける問題です。メモリリークが主記憶不足を招き、結果としてスラッシングにつながることはありますが、同じ現象ではありません。

オーバーレイとの違い

  • スラッシング:ページ交換の頻発による性能低下
  • オーバーレイ:プログラムを分割し、必要な部分だけを読み込む方式

メモリコンパクションとの違い

  • スラッシング:ページ交換が多発する
  • メモリコンパクション:分散した空き領域を一つにまとめる

まとめ(試験直前用)

  • スラッシングは、ページ交換が頻発して性能が大きく低下する現象
  • ページフォールトが1回起きただけではスラッシングではない
  • 多重度を上げすぎると、各プログラムのワーキングセットを保持できなくなる
  • 局所参照性を生かせず、追い出したページをすぐ読み戻す状態になる
  • ページ交換の多発と急激な性能低下がそろったらスラッシング

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